|
| |||||||
| Server Dosyaları Paylaşımları Server dosyaları paylaşım, istek bölümü |
| |
| DUYURULAR |
Register Now for FREE! |
![]() |
| | LinkBack | Seçenekler | Stil |
| | #1 (permalink) | |||||||||||
![]()
Üyelik tarihi: Jun 2008 Şubesi: İstanbul Yaş: 27
Mesajlar: 1.619
Konu Dışı Postlar: 0 Rep Puanı: 1120141 Rep Derecesi: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Rep Gücü: 50000
Ruh Hali: | Selamlar, Öncelikle Gerekli Malzemeler ; 2 Adet Server(Tercihen 3 Adet) 1 Adet Veritabanı Sunucusu (SQL 2005+ Daha Mantıklı) 1 Adet Not Defteri 1 Diş Sarımsak Yeterince Tuz ve Biber. Öncelikle Yeni Bir Veritabanı Açın Adınıda KO_MAIN Koyun. KO_MAIN Veritabanımıza Gerekli Tablo ve Procedureleri Yükleyelim.(Import) Ekliyeceğimiz Tablolar ; * TB_USER * CONCURRENT * CURRRENTUSER * VERSION Ekliyeceğimiz Procedureler ; * AUJARD İLK Oyuna Girerken ID Pass Yazdığımızda Çağrılan LOGIN Proceduresi (MYST_LOGIN,ACCOUNT_LOGIA vb.) * CLEAR_REMAIN_USERS * LOAD_PREMIUM_SERVICE_USER * UPDATE_PREMIUM_USER * ACCOUNT_LOGOUT * PROC_INSERT_CURRENTUSER * PROC_UPDATE_CURRENTUSER Sonra kn_online Veritabanımızı Açıyoruz KO_MAIN Veritabanımıza Eklediğimiz Tablo ve Procedureleri kn_online Veritabanından Siliyoruz... Sileceğimiz Tablolar ; * TB_USER * CONCURRENT * CURRRENTUSER * VERSION Sileceğimiz Procedureler ; * AUJARD İLK Oyuna Girerken ID Pass Yazdığımızda Çağrılan LOGIN Proceduresi (MYST_LOGIN,ACCOUNT_LOGIA vb.) * CLEAR_REMAIN_USERS * LOAD_PREMIUM_SERVICE_USER * UPDATE_PREMIUM_USER * ACCOUNT_LOGOUT * PROC_INSERT_CURRENTUSER * PROC_UPDATE_CURRENTUSER Silme İşlemimiz Tamamlandı ise Şimdi kn_online Veritabanımızı Backup Ediyoruz ve Hemen Backup Bitmesi Arından kn_online Veritabanını Siliyoruz, Yedek Aldığımız kn_online Veritabanını Restore Ediyoruz fakat Restore Ederken kn_online Değilde KO_S1 Adıyla Veritabanını Restore Edelim. Şuanda Veritabanları İle İlgili İşlemlerimiz Bitmiştir, Şimdi ODBC mize Girelim..! AccountDB Adında Bir DSNimiz Var, Bunu Açıyoruz ve Veritabanı Olarak KO_MAIN Veritabanını Belirtiyoruz, Diğer DSNleri ise KO_S1 Veritabanını Gösteriyoruz... İlk Serverımızdaki INI Dosyaları Şu Şekilde Oluyor (KO_S1) ; Kod: Login Server ; [DOWNLOAD] URL=ftp.knightonlineturkiye.web.tr PATH=pub/upgrade [ODBC] DSN=AccountDB UID=knightonline PWD=123456 TABLE=VERSION [CONFIGURATION] DEFAULT_PATH=D:\KOServer\LoginServer\ [SERVER_LIST] COUNT=2 SERVER_00=84.51.21.10 NAME_00=ARES SERVER_01=84.51.21.11 NAME_01=DIEZ AIServer ; [ODBC] GAME_DSN=kn_online GAME_UID=knightonline GAME_PWD=123456 [server] ZONE=1 PARTYEXP=0 GROUP=0 Game Server(Ebenezer) ; [TIMER] YEAR=2008 MONTH=10 DATE=21 HOUR=4 WEATHER=1 [LOGIN SERVER] IP=84.51.21.10 [CASTLE] NATION=1 [ZONE_INFO] MY_INFO=1 SERVER_COUNT=1 SERVER_00=1 SERVER_IP_00=84.51.21.10 MAX_USER=2000 SERVER_NUM=0 [BATTLE] WEEK=6 START_TIME=20 END_TIME=0 AUTO=0 WEEK2=6 MWEEK=5 LIMITBATTLE=200 [AI_SERVER] IP=84.51.21.10 [DB_SERVER] IP=84.51.21.10 [ODBC] GAME_DSN=kn_online GAME_UID=knightonline GAME_PWD=123456 ACCOUNT_DSN=AccountDB ACCOUNT_UID=knightonline ACCOUNT_PWD=123456 [VERSION] VER=1300 [SG_INFO] GMY_INFO=1 GSERVER_COUNT=1 GSERVER_00=1 GSERVER_IP_00=84.51.21.10 SERVER_INDEX=1 [NATION] NATION_ID=1 [FREE_ZONE] MAX_USER=200 [EVENT] EVENT_NUMBER=0 [MATURE_SETTING] PK_PERMIT=0 [MONSTER_CHALLENGE] ACTIVATE=1 LEVEL=1 [BONUS_EVENT] MONEY=0 EXP=0 Aujard ; [ODBC] ACCOUNT_DSN=AccountDB ACCOUNT_UID=knightonline ACCOUNT_PWD=123456 LOG_DSN=AccountDB LOG_UID=knightonline LOG_PWD=123456 GAME_DSN=AccountDB GAME_UID=knightonline GAME_PWD=123456 [ZONE_INFO] GROUP_INFO=1 ZONE_INFO=1 [SESSION] IP1=84.51.21.10 IP2=84.51.21.10 [BILLING] IP=84.51.21.10 PORT=15100 NUM=1 [PREMIUM_ITEM] ITEM_NUM1=802134909 ITEM_NUM2=802134903 Arından SQL Serverımızı Tekrar Açıyoruz ve KO_S1 Veritabanımızı Backup Edelim Sonra Tekrar Restore Edelim Restore Ederken KO_S2 Adında Restore Edelim. 2. Sunucumuzda ımıza Geçip Oradaki ODBC leri 1 Serverımıza Bağlandırıyoruz IP AccountDB 84.51.21.10(SQL Server) IP li Sunucuya Bakacak ve KO_MAIN Veritabanına Bakacak, Diğer DSN ler ise KO_S2 Veritabanına Bakacak. 2. Sunucuda Kullanacağınız Server Dosyaları Sadece AIServer, GameServer ve Aujard'dır. Kod: AIServer ; [ODBC] GAME_DSN=kn_online GAME_UID=knightonline GAME_PWD=123456 [server] ZONE=1 PARTYEXP=0 GROUP=0 Game Server(Ebenezer) ; [TIMER] YEAR=2008 MONTH=10 DATE=21 HOUR=4 WEATHER=1 [LOGIN SERVER] IP=84.51.21.11 [CASTLE] NATION=1 [ZONE_INFO] MY_INFO=1 SERVER_COUNT=1 SERVER_00=1 SERVER_IP_00=84.51.21.11 MAX_USER=2000 SERVER_NUM=0 [BATTLE] WEEK=6 START_TIME=20 END_TIME=0 AUTO=0 WEEK2=6 MWEEK=5 LIMITBATTLE=200 [AI_SERVER] IP=84.51.21.11 [DB_SERVER] IP=84.51.21.10 [ODBC] GAME_DSN=kn_online GAME_UID=knightonline GAME_PWD=123456 ACCOUNT_DSN=AccountDB ACCOUNT_UID=knightonline ACCOUNT_PWD=123456 [VERSION] VER=1300 [SG_INFO] GMY_INFO=1 GSERVER_COUNT=1 GSERVER_00=1 GSERVER_IP_00=84.51.21.11 SERVER_INDEX=1 [NATION] NATION_ID=1 [FREE_ZONE] MAX_USER=200 [EVENT] EVENT_NUMBER=0 [MATURE_SETTING] PK_PERMIT=0 [MONSTER_CHALLENGE] ACTIVATE=1 LEVEL=1 [BONUS_EVENT] MONEY=0 EXP=0 Aujard ; [ODBC] ACCOUNT_DSN=AccountDB ACCOUNT_UID=knightonline ACCOUNT_PWD=123456 LOG_DSN=AccountDB LOG_UID=knightonline LOG_PWD=123456 GAME_DSN=kn_online GAME_UID=knightonline GAME_PWD=123456 [ZONE_INFO] GROUP_INFO=1 ZONE_INFO=1 [SESSION] IP1=84.51.21.10 IP2=84.51.21.10 [BILLING] IP=84.51.21.10 PORT=15100 NUM=1 [PREMIUM_ITEM] ITEM_NUM1=802134909 ITEM_NUM2=802134903 Yemeğimiz Hazır Afiyet Olsun..
__________________ Knight Online Sunucularına Profesyonel Ücretli Destek Hizmeti Verilir ! Konu AKUMA tarafından (16-10-2008 Saat 12:29 ) değiştirilmiştir.. | |||||||||||
| | |
| | #2 (permalink) | |||||||||||
| Breath of Fate ![]()
Üyelik tarihi: Jun 2008 Şubesi: İstanbul Yaş: 15
Mesajlar: 1.061
Konu Dışı Postlar: 2 Rep Puanı: 316170 Rep Derecesi: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Rep Gücü: 50000 | İlk yorum benden okudum sonuna kadar teşekkürler, fakat bir sorum olacak, serverda sunucunun ağırlaşması veya kasması söz konusu oluyor mu? | |||||||||||
| | |
| | #3 (permalink) | ||||||||||||
![]()
Üyelik tarihi: Jun 2008 Şubesi: İstanbul Yaş: 27
Mesajlar: 1.619
Konu Dışı Postlar: 0 Rep Puanı: 1120141 Rep Derecesi: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Rep Gücü: 50000
Ruh Hali: | Alıntı:
Bende 1. Server MSSQL Başka Birşey Yok 2. Server ise LoginServer 3. Server ise Aujard Ebenezer,AIServer felan 4. Server ise Aujard Ebenezer,AIServer felan Nasıl Bir Kasma Olabilir sence ![]() Asıl Çalışma Mantığı Bu ![]() Öteki Türlü Herşeyi Bir Servera Yükleniyor MSSQL,Ebenezer,Login,Aı felan hepsini yükleniyor ram dayuanmıyor işlemci dayanmıyor uskoda resetler neden 1 saati buluyor çünkü bir sürü server var bir birine complike çalışıyorlar o yüzden resetler zaman alıyor, kısacası basit bir sistem değil... | ||||||||||||
| | |
| | #6 (permalink) | |||||||||||
| Susayan cüce ![]()
Üyelik tarihi: May 2008 Şubesi: where strname = Konya
Mesajlar: 431
Konu Dışı Postlar: 0 Rep Puanı: 58168 Rep Derecesi: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Rep Gücü: 589
Ruh Hali: | Sağol ayhan abi yaptın gene yapcağını teşekkürler
__________________ ![]() [Bu Linki Görüntüleyebilmeniz İçin Üye Olmanız Gerekiyor. ] Kod: update ko-cuce.com set Authority = 'Cuce-Loper' where Nick = "kamyonyolu' ![]() Tıkla ve alttaki click here ye tıklasarsan biskrem vercem dolgulu çubuk ama ![]() New Nick : NeverGonnaLeave Old Nick : kamyonyolu | |||||||||||
| | |
| | #7 (permalink) | |||||||||||
![]()
Üyelik tarihi: May 2008 Şubesi: İstanbul - GOP Yaş: 17
Mesajlar: 1.213
Konu Dışı Postlar: 3 Rep Puanı: 529645 Rep Derecesi: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Rep Gücü: 50000
Ruh Hali: | Teşekkürler , Çok Lazımdı bu bana ![]() Bide ayhan abi 1453 Test nerde kaldı | |||||||||||
| | |
| | #8 (permalink) | |||||||||||
| Comme Des Fous ![]()
Üyelik tarihi: May 2008 Şubesi: İstanbul/Ümraniye
Mesajlar: 567
Konu Dışı Postlar: 6 Rep Puanı: 165333 Rep Derecesi: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Rep Gücü: 1661
Ruh Hali: | Teşekkür Ederim AKUMA
__________________ “Same Shit Different Day. ![]() Burası Misal Ülkesi Masal Misali Bizler Hayal Kafilesi | |||||||||||
| | |